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      關(guān)注過程 讓數(shù)學(xué)課堂更有效《游戲公平》教學(xué)案例與分析

      發(fā)布者:cj_ycx   發(fā)布時間:2010-04-10 07:28:52   點擊數(shù):

      關(guān)注過程 讓數(shù)學(xué)課堂更有效
      《游戲公平》教學(xué)案例與分析
      大連市長?h廣鹿小學(xué)   王俊   827781869@qq.com
      新課改讓課堂充滿了激情和活力,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,要提高課堂教學(xué)效率,要找準(zhǔn)學(xué)生知識和認(rèn)知能力起點,關(guān)注學(xué)習(xí)過程,創(chuàng)造性地使用教材。我結(jié)合《游戲公平》教學(xué)實踐談?wù)勛约旱目捶ā?/span>
      案例背景分析:
      本課是北師大數(shù)學(xué)實驗教材四年級下學(xué)期第79頁的一個教學(xué)內(nèi)容,它是在學(xué)生已學(xué)會判斷可能性大小、對判斷游戲公平的游戲規(guī)則略有了解的基礎(chǔ)上,進一步拓展可能性問題,抓住“等可能”這一重要概念來判斷游戲是否公平。這部分內(nèi)容的學(xué)習(xí)將為學(xué)生下一階段進一步進行一些簡單的可能性大小的計算打下基礎(chǔ)。
      因初接觸新教材,對新教材的內(nèi)容不是很了解,所以我認(rèn)真讀了《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》,《課標(biāo)》中談到:“數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。數(shù)學(xué)教學(xué),要緊密聯(lián)系學(xué)生的生活環(huán)境,從學(xué)生的經(jīng)驗和已有知識出發(fā),創(chuàng)設(shè)有助于學(xué)生自主學(xué)習(xí)、合作交流的情境,使學(xué)生通過觀察、操作、歸納、類比、猜測、交流、反思等活動,獲得基本的數(shù)學(xué)知識和技能,進一步發(fā)展思維能力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。教師是學(xué)生數(shù)學(xué)活動的組織者、引導(dǎo)者和合作者。教師要積極利用各種教學(xué)資源,創(chuàng)造性地使用教材,設(shè)計適合學(xué)生發(fā)展的教學(xué)過程。”學(xué)習(xí)完新課標(biāo),我想方設(shè)法應(yīng)用新理念,新方法來教好學(xué)生。在教學(xué)中,我引導(dǎo)學(xué)生多實踐,對學(xué)生多鼓勵,多啟發(fā),多贊賞,教學(xué)設(shè)計的過程將理論與實踐相結(jié)合,創(chuàng)設(shè)有趣的游戲情境,采用小組合作交流的形式,讓學(xué)生親自動手操作,自主探究、和諧互動,體驗事件發(fā)生的等可能性。關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)態(tài)度。讓學(xué)生對參與活動進行反思體驗,激發(fā)內(nèi)動力。
      學(xué)生情況分析:
      四年級的學(xué)生好玩好動,游戲是他們的最愛。因此整個過程以游戲為主線,讓他們真實地玩游戲,切實解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)的價值。
      課堂寫真及分析:
        一、創(chuàng)設(shè)游戲情境活動,體驗事件發(fā)生的等可能性
      (一)、1、師:同學(xué)們喜歡下棋嗎?兩個人下棋時,你們怎樣決定誰先走呢?
      生1:我們用“石頭、剪刀、布”的方法。
      生2:我們用擲硬幣的方法。
      生3:我們用翻撲克牌的方法。
      師出示情境圖說:笑笑想了個“擲骰子”的方法,她提出的游戲規(guī)則是:點數(shù)大于3,小明先行;點數(shù)小于3,小華先行。
      2、師:你認(rèn)為他們的方法公平嗎?(引導(dǎo)學(xué)生猜測。)
      生1:我認(rèn)為公平,因為都說“3”。
      生2:我認(rèn)為生1說得不對,但……我也不知道什么原因?
      (這下孩子們犯愁了“到底怎么回事呢?”。教室里一下安靜了下來。)
      分析:學(xué)生學(xué)習(xí)遇到了“障礙”,老師不應(yīng)該掃清學(xué)生學(xué)習(xí)中所有的“障礙”,而是要讓學(xué)生自己學(xué)會思考,找到解決問題的方法
      (我還是保持沉默,呆呆地看著學(xué)生。這時一個孩子著急了,老師咱們動手試試看吧。
      師:同意他的建議嗎?
      (學(xué)生們好像找到了出口,十分興奮,一個個躍躍欲試,等我發(fā)話。)
      3、師:好,我們來研究笑笑的方法,與同桌合作試試這個辦法,并把試驗過程記錄下來。
      分析:教師是學(xué)生數(shù)學(xué)活動的組織者、引導(dǎo)者與合作者。數(shù)學(xué)教學(xué),要從學(xué)生的經(jīng)驗和已有知識出發(fā),創(chuàng)設(shè)有助于學(xué)生自主學(xué)習(xí)、合作交流的情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
      (1)、同桌合作一人擲骰子一人做記錄。
      (2)、學(xué)生匯報試驗所得。
      生1:我們擲了9次,有5次小明先行,有4次小華先行。
      生2:我們擲了8次,有5次小明先行。有3次小華先行。
      生3:我們擲了10次,有4次小明先行,有6次小華先行。
      生4:我們擲了11次,有6次小明先行,有5次小華先行。
      (聽到他們匯報的結(jié)果生5著急地站起起來了。)
      生5:老師,大家擲的次數(shù)不一樣,沒法看公不公平?
      (這時,準(zhǔn)備匯報的學(xué)生把手放下來了,思考生5說的話。)
      分析:讓學(xué)生再一次遇到“障礙”,再一次運用“障礙”激發(fā)學(xué)生投入到探究活動中去。
      4、師:大家同意他的想法嗎?(學(xué)生們紛紛點頭。)下面我們每個組擲10次,然后把試驗的數(shù)據(jù)報上來,看看情況怎樣?(各組活動,然后匯報把試驗數(shù)據(jù)統(tǒng)計起來)
      師:總次數(shù)90次,小明先行56次,小華先行34次?吹竭@個試驗結(jié)果你們有什么想說的?
      學(xué)生們一起回答:是小明先走的次數(shù)多。
      分析:通過對試驗數(shù)據(jù)的分析,讓學(xué)生體會試驗次數(shù)越多越接近正確的結(jié)論
      師:你們想知道這個原因嗎?我們一起動動腦筋。
      生1:老師,我知道了!骰子有6個面,擲出1、2、3、4、5、6都有可能……(還沒等生1說完,生2就站了起來)
      生2:笑笑說的點數(shù)大于3有三種可能,就是4、5、6,點數(shù)小于3的有兩種可能1、2。所以我們不管擲多少次,小明先走的次數(shù)總是多,這個辦法對小華太不公平了。
      5、師:同學(xué)們真了不起,分析的頭頭是道。那么,怎樣才能使比賽規(guī)則公平呢?(讓學(xué)生在獨立思考的基礎(chǔ)上與伙伴交流,修改游戲規(guī)則。)
      生1:點數(shù)大于3,小明先行,點數(shù)小于或等于3,小華先行。
      生2:點數(shù)大于3,小華先行,點數(shù)小于或等于3,小明先行。
      生3:點數(shù)是1、3、5,小明先行,點數(shù)是2、4、6,小華先行。
      設(shè)計數(shù)學(xué)活動,始終要圍繞數(shù)學(xué)知識技能的獲取和數(shù)學(xué)素養(yǎng)的培養(yǎng)來進行,在活動中體現(xiàn)數(shù)學(xué)味,突出數(shù)學(xué)學(xué)科的本質(zhì)特點。
      6、師:我們再來看看擲硬幣的方法,對小華和小明公平嗎?
      生:擲出正面和反面的可能性相同,我認(rèn)為是公平的。
      (組織學(xué)生試驗驗證)
      (二)1、師引導(dǎo)學(xué)生分析我們生活中學(xué)生經(jīng)常采用的“石頭、剪刀、布”來決定輸贏的方法是否公平。
              2、學(xué)生活動試驗、分析、驗證得出結(jié)論。
      7、你們有什么感想呢?
      分析:快樂的活動、成功的體驗是健康情感發(fā)展的基礎(chǔ),師生在愉悅的交流中共享學(xué)習(xí)的快樂!
      (三)、玩一玩
      師:請設(shè)計一個對雙方都公平的游戲,在小組內(nèi)玩一玩。
      分析:學(xué)生在前兩個活動中體驗感悟“等可能性”的基礎(chǔ)上,能采用各種不同的材料親自動手設(shè)計使雙方都公平的游戲,并確定出對雙方都公平的游戲規(guī)則,這是學(xué)生思維活動的一次提升,目的是通過這一活動,促進和發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。
      教學(xué)反思:
      《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》理念指導(dǎo)下的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué),需要突破以往單一、被動的教學(xué)方式,關(guān)注學(xué)生的活動和直接經(jīng)驗,使學(xué)生真正參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中去,通過自身的活動獲得情感、能力、智力的全面發(fā)展。但課堂上流于形式的活動不利于學(xué)生進行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí);唯有充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)科特性的,能夠有效達成數(shù)學(xué)課中各個環(huán)節(jié)的教學(xué)目標(biāo)的數(shù)學(xué)活動,才能有效地發(fā)展和完善學(xué)生的學(xué)習(xí)個性,促進學(xué)生有效地學(xué)習(xí)。數(shù)學(xué)課堂中,學(xué)生參與的活動必須是以達成數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)為出發(fā)點的。不管是觀察、動手操作,還是試驗、猜測等活動,始終要圍繞數(shù)學(xué)知識技能的獲取和數(shù)學(xué)素養(yǎng)的培養(yǎng)來進行,在活動中體現(xiàn)數(shù)學(xué)味,突出數(shù)學(xué)學(xué)科的本質(zhì)特點。
      成功之處:
      1、通過數(shù)學(xué)活動,有效實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)
      在《游戲公平》一課教學(xué)中,我把“活動”作為學(xué)生學(xué)習(xí)的基本途徑,數(shù)學(xué)活動又是支撐教學(xué)目標(biāo)有效實現(xiàn)的重要載體。通過活動來真正確立學(xué)生在教學(xué)過程中的主體地位,使學(xué)生享有更充分的思想和行為自由,實現(xiàn)學(xué)生素質(zhì)的整體發(fā)展,這是《標(biāo)準(zhǔn)》所倡導(dǎo)的教學(xué)理念,也是真正提高學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)素養(yǎng),增強數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的有效途徑。
      在課堂上,我注重讓學(xué)生親自從事試驗,引導(dǎo)學(xué)生收集試驗數(shù)據(jù)、分析試驗結(jié)果,在活動的過程中體會等可能性及游戲規(guī)則的公平性。組織活動由淺入深,讓學(xué)生充分參與活動的全過程,逐步加深學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學(xué)生在活動中體會:真知來源于實踐,要用事實來說話。試驗起到了驗證的作用,是一種很好的學(xué)習(xí)方法。
      2、用趣味激發(fā)探究興趣。
      本課探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。游戲的趣味性需要精心設(shè)計,讓孩子在活潑生動的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的活潑生動。因此,我在本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計中,以沒有規(guī)則的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲規(guī)則的必要性;以不公平的游戲無法進行,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性。整個過程以游戲為主線,讓他們真實地玩游戲,切實地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)的價值。
      3、在合作中學(xué)習(xí),提高探究學(xué)習(xí)的有效性。
      數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。本課,我提供給學(xué)生充分的合作交流的機會,創(chuàng)設(shè)基于師生交流、生生交流互動的教學(xué)關(guān)系,彼此形成一個真正的學(xué)習(xí)共同體,從而達到共識、共享、共進。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和問題情境,適時地引進小組合作學(xué)習(xí),幫助學(xué)生設(shè)計恰當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)活動,每個學(xué)生有明確的分工,有充分的合作學(xué)習(xí)的時間,以提高合作效能。本課的一系列活動,都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中學(xué)會合作,不斷提高探究學(xué)習(xí)的有效性。
      4、運用“障礙”引導(dǎo)思考,解決問題。
      在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,孩子們會遇到各種各樣的問題,如:一處是學(xué)生猜測笑笑游戲規(guī)則公不公平時,另一處是學(xué)生通過動手試驗還無法判斷游戲規(guī)則公不公平?老師不應(yīng)該掃清孩子們學(xué)習(xí)中所有的“障礙”,而是要好好運用這個“障礙”讓孩子自己學(xué)會思考,找到解決問題的方法。我們在平時的教學(xué)中也應(yīng)該多為孩子提供機會,創(chuàng)造條件,當(dāng)孩子遇到困難時老師有意識的少說一些,將時間將課堂留給孩子,讓孩子多發(fā)言多思考,讓他們通過自己的努力解決生活中的數(shù)學(xué)問題,我相信他們會有更好的發(fā)展。
      總之,要想提高課堂教學(xué)的實效性,教師要做到認(rèn)清現(xiàn)狀,了解學(xué)生的實際創(chuàng)造性地使用教材,關(guān)注過程讓有效的數(shù)學(xué)課堂為每一個學(xué)生服務(wù)。

      部門概況

      行政部門

      業(yè)務(wù)部門