信息技術(shù)教育隨筆
發(fā)布者:cj_sfy 發(fā)布時間:2010-03-15 15:06:03 點擊數(shù):
如何把計算機知識既深入淺出又活潑生動地教給學(xué)生,很值得我們研究。我在教學(xué)實踐中也作了一些探索,下面談?wù)勎业囊稽c體會。
一、優(yōu)選教法,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣
學(xué)習(xí)興趣是學(xué)生基于自己的學(xué)習(xí)需要而表現(xiàn)出來的一種認(rèn)識傾向,它在學(xué)生的學(xué)習(xí)中具有重要的作用。烏申斯基曾說過這樣一名話:“沒有興趣的強制性學(xué)習(xí),將會扼殺學(xué)生探求真理的欲望。”尤其是小學(xué)生,他們的年齡、心理特征都決定了他們做事往往從興趣出發(fā),對于那些單調(diào)、枯燥的練習(xí)和難以理解的理論知識,教師應(yīng)特別注意教學(xué)方法的選擇,以保持和提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
1、形象教學(xué)法
我們面對的是以具體形象思維為主的小學(xué)生,所以要注意運用形象法教學(xué),使他們在輕松愉快的教學(xué)氛圍中,主動地學(xué)習(xí)計算機知識。
如在教學(xué)《認(rèn)識計算機》一課,由于小學(xué)初次接觸計算機時,大多懷有一種好奇的心理,很想知道計算機可以用來干什么,更想切身體會一下操作計算機的樂趣。“兒童學(xué)習(xí)任何事情的最合適的動機是當(dāng)他們興致高、心里想做的時候。”我抓住這一契機先提出這樣一些問題:“你見過計算機嗎?”、“計算機有什么作用呢?”、學(xué)生紛紛舉手,各抒己見。接著我再利用教學(xué)演示光盤,向?qū)W生展示了一個色彩繽紛的電腦世界,通過觀看,學(xué)生不由自主地產(chǎn)生了“人們可以利用計算機進行畫圖、制作動畫、編輯聲音等工作,它的作用真大”的想法。這時學(xué)生學(xué)習(xí)興趣倍增,教學(xué)氣氛活躍,從而順利進入了新課的學(xué)習(xí)。
2、比喻教學(xué)法
對于小學(xué)生來說,計算機教學(xué)中的一些概念和名詞術(shù)語最難被他們接受,適當(dāng)應(yīng)用一些形象生動的比喻,對學(xué)生計算機知識的學(xué)習(xí)尤為重要。這樣不僅有助于提高他們聽課的興趣,而且還能達到幫助理解和記憶的目的。例如:在介紹文件夾的知識時,學(xué)生往往不明白文件夾的含義,我用了這樣一個比喻:“文件夾就好像我們用的資料袋一樣,里面可以裝一些文件在里面。新建一個文件夾要給它命名,用來區(qū)分各種類型的文件。”諸如此類的比喻,可以幫助學(xué)生的理解,達到了比較理想的教學(xué)效果。
3、游戲?qū)W習(xí)法
愛玩是孩子的天性。電腦游戲由于具有極強的交互性、趣味性、挑戰(zhàn)性,對孩子們來說更是擋不住的誘惑。我在教學(xué)中大膽引入游戲,卻不是僅以玩為目的,而是把它作為激發(fā)學(xué)生興趣和引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)知識、技能的手段。例如,小學(xué)生剛開始操作鼠標(biāo)顯得極為笨拙,我在講解完鼠標(biāo)的基本操作(單擊、雙擊、拖動)后,就讓學(xué)生玩起了“鼠標(biāo)點擊”游戲,在點擊的過程中,學(xué)生熟練了單擊操作,在移動位置時,又鞏固了雙擊和拖動操作。這樣一來,學(xué)生不僅玩得歡,而且學(xué)得好,進一步激發(fā)了他們學(xué)習(xí)電腦的興趣。
新一輪基礎(chǔ)教育課程改革指出:教師應(yīng)由知識的傳授者、灌輸者轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生主動學(xué)習(xí)的幫助者、促進者,要充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,幫助他們形成正確的學(xué)習(xí)動機。因此,教師在教學(xué)中多動腦筋,在現(xiàn)有的教學(xué)條件下,不斷進行教學(xué)研究,在教學(xué)理論指導(dǎo)下,采用多種有效有教學(xué)方法,激發(fā)興趣,讓學(xué)生自始至終愉快地學(xué)習(xí),盡力滿足學(xué)生的求知欲,不斷提高教學(xué)效率。
二、引導(dǎo)交流、培養(yǎng)合作精神
新課改倡導(dǎo)的是學(xué)生之間、師生之間的交流與合作,這樣就會促進學(xué)生學(xué)到更多的東西。合作與交流實際上包含有協(xié)作學(xué)習(xí)的意思。協(xié)作學(xué)習(xí)是指通過兩個或兩個以上的個體在一起,從事學(xué)習(xí)活動,互促學(xué)習(xí),以提高學(xué)習(xí)成效的一種教學(xué)形式。組織協(xié)作學(xué)習(xí),一方面培養(yǎng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性;另一方面也便于學(xué)生按照自己的情況安排學(xué)習(xí)內(nèi)容和進度,鍛煉了學(xué)生的自學(xué)能力,培養(yǎng)了良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和團結(jié)協(xié)作精神。
在帶領(lǐng)學(xué)生上第一節(jié)計算機課時,我沒有急于展開教學(xué),而是首先分組,兩人一小組,10人一大組,并告訴他們在學(xué)習(xí)過程中,必須互相配合,“三人行必有我?guī)?rdquo;,取人之長,補己之短,共同進步;另外組與組之間還要展開競賽,互相促進。如學(xué)生進行指法訓(xùn)練時,因為鍵盤指法是計算機操作的基本功,也是小學(xué)計算機教學(xué)的主要內(nèi)容和學(xué)習(xí)難點,所以必須想方設(shè)法讓學(xué)生自主學(xué)習(xí),主動練習(xí)。在綜合訓(xùn)練時,我讓同組的兩個學(xué)生配合好,一個同學(xué)操作時,另一個同學(xué)幫助指正錯誤。在放手讓學(xué)生自己進行操作訓(xùn)練的同時,挑選打得又快又好的學(xué)生當(dāng)小老師巡視檢查其它同學(xué)的練習(xí)情況,對有困難的同學(xué)給予幫助。學(xué)生間語言更貼近,更能溝通,互教互學(xué),取得了良好的教學(xué)效果。練習(xí)一階段后,開展組與組之間的競賽,進一步激起他們的好勝心,當(dāng)然自覺性、自信心也隨之增強,并能更好地促進學(xué)生間的團結(jié)協(xié)作。
學(xué)生的學(xué)習(xí)需要競爭,但更需要合作。為此,學(xué)生應(yīng)該學(xué)會在合作中競爭的本領(lǐng),培養(yǎng)在競爭中合作良好品德。在協(xié)作學(xué)習(xí)的方式下,學(xué)生感受到同學(xué)之間不僅僅是競爭的對手,也是互相學(xué)習(xí)的對象。協(xié)作學(xué)習(xí)使得學(xué)生的學(xué)習(xí)活動更加生動、活潑和豐富多彩。
三、聯(lián)系實際,培養(yǎng)創(chuàng)新能力
創(chuàng)新是素質(zhì)教育的核心內(nèi)容。近幾年來,在學(xué)科教學(xué)中進行創(chuàng)新教育已成為中小學(xué)創(chuàng)新教育的主渠道。作為與創(chuàng)新教育有著“天然結(jié)合點”的計算機學(xué)科應(yīng)當(dāng)責(zé)無旁貸地?fù)?dān)當(dāng)起這個重任。
鼓勵、指導(dǎo)學(xué)生大膽、靈活地運用已學(xué)知識,解決實際問題是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神與創(chuàng)新能力的有效方法。記得在一次給學(xué)生上繪圖課時,由于之前學(xué)生已經(jīng)學(xué)會了畫一些基本的圖形,會使用一些簡單的繪圖工具以及圖畫顏色的編輯。于是我就讓學(xué)生在此基礎(chǔ)上自己設(shè)計一幅“美麗的家園”,要求學(xué)生可以充分發(fā)揮想象,要有創(chuàng)新意識。學(xué)生的在創(chuàng)作過程中興趣很濃厚,后來我在檢查學(xué)生的作品的時候,不由得大吃一驚,一幅幅生動活潑,色彩斑斕,設(shè)計合理,極富創(chuàng)意的作品展現(xiàn)在我的眼前。那藍(lán)天白云、青山綠水環(huán)繞的紅瓦白墻的小屋邊是繁花似錦、雞鴨成群,空中是炊煙裊裊,燕子翻飛。讓人感覺得到這是一個多么幸福美滿的家?粗@些作品,我不覺感到絲絲甜意涌上心頭。
在計算機教學(xué)中激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維,提高學(xué)生的創(chuàng)新能力,促進學(xué)生個性的發(fā)展,是教師義不容辭的責(zé)任。創(chuàng)新能力的培養(yǎng)是創(chuàng)新教育的核心,實踐是創(chuàng)新的源泉,因而教師在教學(xué)中要聯(lián)系實際,注重學(xué)生實踐能力的培養(yǎng),求新出異,提高學(xué)生創(chuàng)新的積極性。
此外,教師在教學(xué)中不能將眼光僅僅局限于課本,要不斷改進教學(xué)方法,認(rèn)真實踐,及時總結(jié),才會有創(chuàng)新,才能提高學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的興趣,使學(xué)生主動地學(xué)習(xí)。